Matematyka na wesoło: Podwodny świat
Program dla dzieci w wieku 10-11 lat.
Dawno temu, podczas strasznego sztormu, zatonęło sześć galeonów przewożących tajemniczy skarb indiański. Twoje dziecko może spróbować go odnaleźć, posługując się wskazówkami pozostawionymi przez biskupa uratowanego z katastrofy. Podczas rozwiązywania tej zagadki musi się wykazać zręcznością, umiejętnością analizowania, syntetyzowania, szeregowania i wnioskowania matematycznego.
Arytmetyka
Podczas pracy z programem Twoje dziecko stopniowo nabędzie biegłości w dodawaniu liczb z zakresu 1-10 000, w stosowaniu algorytmów tych działań, coraz sprawniej będzie określać połówki i ćwiartki liczb, a także je zapisywać. Pozna również sposoby rozwiązywania zadań z treścią i zadań z jedną niewiadomą.
Figury geometryczne
Ćwiczenia zawarte w programie pogłębiają znajomość figur płaskich i przestrzennych.
Przygotowują do rozwiązywania zadań dotyczących obliczania powierzchni tych figur oraz wprowadzają pojęcie centymetra kwadratowego.
Mierzenie
W trakcie gry dziecko napotka ćwiczenia związane z określaniem czasu kalendarzowego, zegarowego jego cyklicznością i upływem, mierzeniem długości, ważeniem oraz określaniem pojemności. Pozna jednostki miar oraz ćwiczyć będzie dokonywanie pomiarów i zapisywanie ich wyników.
Klasyfikacja
Gra zawiera ćwiczenia rozwijające umiejętność dokonywania obliczeń pieniężnych, rozwiązywania zadań typu cena - ilość - wartość, kształtujących pojęcie pieniądza w aspekcie miarowym.
Główne cechy programu: - setki interaktywnych ćwiczeń matematycznych;
- możliwość śledzenia postępów w nauce - rejestr wyników, tablica rekordzistów;
- zabawy ćwiczące spostrzegawczość;
- stopniowalny poziom trudności zadań;
- pomoc w formie dźwiękowej;
- wiele zabawnych animacji, ilustracji i narracji.
Zawartość programu: - działania liczbowe w zakresie 1-10 000;
- obliczanie ułamka liczby całkowitej, określanie połówek i ćwiartek;
- podzielność jednej liczby naturalnej przez drugą;
- zadania z treścią;
- obliczanie nieznanego składnika sumy;
- rozkład sumy na określoną liczbę składników;
- obliczanie pól powierzchni wielokątów;
- mierzenie czasu, długości i wagi.