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Killer Spiele Werte - Simon Fallert
Im Zusammenhang mit bestimmten Computer- bzw.Videospielen, in den Medien als "Killerspiele"bekannt, halten sich gewisse Befürchtungen und Ängsteum negative Auswirkungen auf Personen, insbesondereKinder und Jugendliche. Dabei ist dieGewalt-in-den-Medien Debatte ja nicht neu. Mit dieserArbeit stellt der Autor Simon Fallert einer einseitiggeführten Debatte einen kulturwissenschaftlichenBlickpunkt gegenüber und wirft weiterführendeinteressante Fragen auf. Einführend werden diespezifische Funktionsweise von Computerspielen undder kulturhistorische Kontext vorgestellt.Themenfelder wie Zensur und Werte, der aktuelle Standder Medienwirkungsforschung und die rechtlicheSituation in Deutschland werden ebenfalls erläutert.Hierauf folgt die kurze Besprechung einesFernsehbeitrages, welcher die vorherrschendenVorurteile in bestimmten gesellschaftlichen
Bereichenillustriert. Die Analyse des medial vermittelten"Besorgnis-Diskurses" auf einer Meta-Ebene schließtdie Arbeit ab. Das Buch richtet sich an alle, die aneinführenden Informationen über Computerspiele undder damit verbundenen Verbotsdebatte interessiertsind und ist auch ohne Vorkenntnisse leicht verständlich.