Ci, którzy interesowali się tym produktem, kupili także
Opis produktu
FEAR 3 (Xbox 360)
F.3.A.R. to kolejna odsłona popularnego cyklu gier FPS. Podobnie jak poprzedniczki, stanowi ona połączenie elementów horroru (wyraźnie inspirowanych japońskimi filmami z tego gatunku) z czystą akcją. W przeciwieństwie do dwóch wcześniejszych tytułów z serii, za produkcję F.3.A.R. nie odpowiada Monolith Productions, ale Day 1 Studios - autorzy m.in. cyklu MechAssault oraz portu pierwszego F.E.A.R. na Xboksa i PlayStation 3.
Ponownie zmierzymy się z głównym czarnym charakterem całego cyklu, czyli Almą. Na skutek wydarzeń, których byliśmy uczestnikami w finale F.E.A.R. 2: Project Origin jest ona kolejny raz w ciąży. Jak zwykle pała również żądzą zemsty, chcąc zniszczyć cały gatunek ludzki. Przyjścia na świat nowego "członka rodziny" z niecierpliwością wyczekuje Paxton Fettel - nieprzyjemny, ale genialny żołnierz, doskonale znany fanom poprzednich
odsłon cyklu. W grze wystąpi także jego starszy brat, pierworodny syn Almy, Point Man - perfekcyjna maszyna do zabijania i niepokonany w walce wojownik, który był bohaterem pierwszej części. Zanim jednak bohaterowie gry dorobią się rodzeństwa, świat gry będzie wstrząsany wyjątkowo silnymi skurczami przedporodowymi Almy, które wywoływać będą fale uderzeniowe przetaczające się przez wszystkie poziomy.
Alma powraca w F.3.A.R., ale tym razem jej synowie – Point Man i Paxton Fettel – wprowadzą tryb różnorodnej kooperacji, umożliwiając graczom wyraźnie różniące się zdolności, które wpłyną na sposób rozgrywki i gry partnera z trybu kooperacji.
Zarówno w zabawie dla pojedynczego gracza, jak i w trybie kooperacji, gracze będą mogli wcielić się w Point Mana, genetycznie usprawnionego super żołnierza, który pojawił się już w pierwszej części F.E.A.R. W trybie kooperacji będzie można także kontrolować jego współ spiskującego brata, Paxtona Fettela, którego niezwykłe moce
telekinetyczne wyciągnęły z grobu. Do prac nad grą F.E.A.R. 3 został zaangażowany legendarny reżyser horrorów John Carpenter (Halloween, Wioska przeklętych) oraz uznany przez krytykę scenarzysta filmów i komiksów grozy Steve Niles (30 dni mroku). Steve Niles współtworzył scenariusz gry, natomiast John Carpenter uczestniczył przy tworzeniu przerywników filmowych w grze.
Szczegóły
czerwiec 2011 angielska i polska Xbox 360 Warner Bros. Cenega konsola Xbox
Kolejna już część FEAR. Tak jak w poprzedniczkach tak i
teraz mamy typowy mroczny klimat, krew tryskającą z niesamowitą siłą i rozbryzgiem i dźwięk, który uzupełnia cały klimat. Problem w tym, że nie jest to nic nowego, mieliśmy z tym do czynienia w poprzednich wersjach, więc w 3 odsłonie nie wywołują już dreszczy na karku. Nie mniej nie ma się do czego przyczepić bo nadal jest dokładnie dopracowane. Fabuła może wydawać się banalna i mało odkrywcza, ale przecież nie o fabułę tutaj chodzi a głównie o niszczenie, zabijanie i rozwalanie wrogów. Sterowanie jest bardzo płynne i działa bez zarzutów, dlatego bardzo łatwo odstrzelić komuś głowę. Problemem nadal zostają granaty, które nie wiadomo gdzie upadną i kiedy wybuchną. Bohater zabijając i zwiedzając zdobywa doświadczenie. Problemem jest, ze grę można przejść w parę godzin. w tym czasie postać zdobywa kilka poziomów, które nie sprawiają by nasz ludzik był na końcu znacząco lepszy niż na początku. Podsumowując gra trzyma wysoki poziom. Mimo, ze twórcy odeszli trochę od horroru w kierunku akcji,
ale moim zdaniem nie jest to wielki minus. Gra się naprawdę z wielką przyjemnością tym bardziej, że w uszach ciągle dźwięczy wrzask ludzi, głos rozrywaych ciał i inne równie intrygujące tony.